Прошло больше двадцати лет с тех пор, как Warcraft: Orcs and Humans впервые ворвался на наши экраны, словно орда зелёных варваров в деревню мирных гномов. Кто бы мог подумать, что простая история о вражде орков и людей превратится в целую эпопею, которая затянет миллионы игроков по всему миру? Warcraft — это вам не просто игра, это целый культурный феномен с романами, стратегиями (RTS для тех, кто любит командовать армией из-за монитора), самой популярной MMORPG всех времён и народов и даже собственным голливудским фильмом. Правда, фильм получился так себе — как будто режиссёр решил: «А давайте сделаем орков такими же милыми, как плюшевые игрушки».
Но фанаты знают — настоящие орки не улыбаются без причины!
В мире Азерота хватает всяких могущественных персонажей: магов с бородами до пола, ужаснейших демонов и существ из глубин бездны. Но кто же из них самый-самый?
Ответить на этот вопрос проще сказать «Сколько волка ни корми…», потому что многие могущественные существа вроде Наару или Повелителей Бездны хоть и выглядят устрашающе на картинке, но на ход истории особо не влияли. А некоторые герои вообще загадка — вроде как крутые, но насколько?
Тут уж каждый выбирает своих любимчиков.
Начнём с Гарроша Адского Крика — имя-то какое! Как будто он родился в кузнице вулкана и сразу получил в руки топор размером с холодильник. Гаррош был лидером клана Песни Войны и одним из самых грозных воинов Старой Орды. Во время войны с дренеями он устроил им такую вечеринку в городе Шаттрат, что те ещё долго вспоминали эти дни со слезами на глазах.
Но главные подвиги Гарроша случились позже на Калимдоре: выпив крови демона Маннорота (вот ведь кто-то решил попробовать энергетик по-орочьи!), он вместе со своим кланом смог убить полубога ночных эльфов Кенария. Правда, за это пришлось расплатиться тем, что Пылающий Легион снова наполз на Азерот. После того как Тралл помог ему избавиться от демонической порчи (ну а кто ещё поможет старому другу?), Гаррош отправился мстить самому Маннороту. С огромным топором «Кровавый Вой» в руках он доказал всему миру: иногда достаточно просто очень сильно махать большим железякой!
Как говорится, если у вас нет магии или суперсилы — берите топор побольше.
Теперь о Тиранде Шелест Ветра — жрице с луком и характером стальной проволоки. Она хотела служить своему народу и богине Элуне, но судьба решила подкинуть ей пару испытаний покруче экзамена по математике.
Тиранда умеет стрелять так метко, что даже воробьи начинают нервничать; а если надо — призывает гнев богини так внезапно, что враги падают быстрее доминошек на столе после пятничного вечера. Её противниками были Пылающий Легион (демоны любят устраивать вечеринки), Плеть нежити (те самые зомби), а недавно даже Новая Орда пыталась показать ей зубы. Но Тиранда стоит непреклонно — никто кроме самой богини не может ей указать путь.