Ах, Мэтт Фирор — человек, который, кажется, знает о многопользовательских играх больше, чем среднестатистический геймер знает своих соседей по лестничной площадке. Этот парень основал ZeniMax Online Studios и был главным дирижёром The Elder Scrolls Online, но в 2025 году решил сделать драматичный выход из компании после того, как его новый многопользовательский проект внезапно исчез в небытие.
Представьте себе: ты работаешь над игрой, вкладываешь душу, а потом бац — и проект отменён! Это как планировать романтический ужин при свечах и обнаружить, что свечи закончились ещё вчера.
Но вот что интересно — даже спустя год после ухода из компании Мэтта всё ещё колбасит от сравнения The Elder Scrolls Online с World of Warcraft.
Однажды он сказал в интервью для MinnMax: «Ребята, хватит уже! Это совсем разные игры!» И правда, сравнивать TES Online с WoW — это всё равно что пытаться объяснить кошке разницу между лазерной указкой и настоящей мышкой. Кошка будет прыгать на свет точечки и мурлыкать от удовольствия в обоих случаях, а тут игроки пытаются играть во вселенную Древних Свитков так же, как будто это очередной аддон к WoW.
Мэтт же считает, что такие попытки только портят удовольствие.
Он вспомнил свои старые добрые времена и отметил Dark Age of Camelot — игру 2001 года выпуска. Да-да, если вы думаете, что MMORPG начались с WoW — поздравляю, вы пропустили целую эпоху!
Dark Age of Camelot была круче некоторых современных проектов (ну или по крайней мере так говорит Мэтт). Он подчёркивает: да, обе игры — многопользовательские фэнтези с мечами и магией, но это не значит автоматически «клонирование». Это примерно как сказать: «Пельмени похожи на вареники — значит это один и тот же продукт».
Ну нет!
За свои 30 лет в игровой индустрии Мэтт успел поучаствовать в создании таких культовых вещей как Silent Death Online (1997) и Aliens Online (1998). Если кто-то помнит эти названия без гугла — вы либо старожил индустрии или ниндзя-геймер. По словам Фирора, каждая новая игра берет лучшее из прошлого и смешивает это с новыми идеями.
Получается такой коктейль из знакомого и свежего – ну почти как бабушка готовит борщ с секретным ингредиентом.
На Reddit фанаты тоже разделяют мнение разработчика: TES Online стоит играть ради сюжета — там столько историй про драконов и древних свитков! А WoW больше подходит для тех ребят, которые любят качаться до посинения и показывать всем свой эпичный лут. Кстати говоря, сам Мэтт признался с улыбкой: «Я отношусь к WoW с уважением; она у меня на втором месте по времени игры».
Представьте себе: создатель TES тайком сидит где-то в гильдии WoW-шников! Наверное там есть шутка про то, как он тихо крадётся за спинами игроков со своей метлой ведьмы.
В конце своего интервью Мэтт дал важный совет всем геймерам: если вы хотите получить удовольствие от TES Online – забудьте о том опыте WoW. Играйте в неё как в самостоятельную часть вселенной The Elder Scrolls – тогда она раскроется во всей красе.
А иначе можно потратить время впустую и потом жаловаться на форумах типа «Почему моя игра такая скучная?».