ClassicLFG — это как швейцарский нож в мире WoW Classic, только вместо открывалки и пилочки у него функция поиска группы для подземелий и рейдов. Представьте себе: вы сидите в таверне, пьёте виртуальное пиво и пытаетесь собрать команду героев, чтобы вместе пройти очередной данж. Раньше это было сродни игре в “горячую картошку” — все пытались найти друг друга через чат или форумы, а теперь — вуаля! — ClassicLFG делает всю грязную работу за вас.
К моменту написания этой статьи аддон уже скачали более 13 тысяч игроков, что по меркам Азерота можно сравнить с армией разбойников на поле боя.
Но не всё так просто в королевстве Blizzard. Как только модификация стала популярной среди стримеров и популярных личностей, на официальных форумах WoW поднялась волна негодования. Фанаты начали требовать от Blizzard ограничить функционал ClassicLFG, утверждая, что этот аддон нарушает саму суть игры.
Мол, “Классика” — это не про удобства и автопоиск групп, а про настоящие приключения и общение лицом к лицу (ну или хотя бы через голосовой чат). Кто-то даже сказал: “Играть надо так, как задумали разработчики!” А кто-то добавил: “Если вам не нравится аддон — просто не пользуйтесь!” Вот тут у меня сразу вспоминается анекдот: приходит новичок к старому ветерану WoW и спрашивает: “А как мне найти группу?” Ветеран отвечает: “Ты должен почувствовать дух Азерота… и потерять пару часов в чате.” Ну а теперь благодаря ClassicLFG это время можно потратить на то, чтобы просто нажать кнопку.
Что же говорили об аддонах в Blizzard?
Ещё на BlizzCon 2018 гейм-директор Ион Хаззикостас рассказывал о том самом “духе World of Warcraft”. Он говорил о том, что игра — это не просто набор механик, а сообщество людей, которые вместе проходят испытания. И вот тут начинается самое интересное.
23 августа 2019 года специалист по работе с сообществом Bornakk объявил о прекращении поддержки ClassicLFG. Почему? Потому что этот аддон будто бы ломал ту самую магию общения и совместного поиска приключений.
Понимаете ли вы эту дилемму? С одной стороны хочется удобства и быстрого поиска группы без лишних заморочек.
С другой — есть ощущение ностальгии по тем временам, когда каждый поход в подземелье был маленьким событием: ты либо часами искал товарищей по чату, либо ловил случайных прохожих на улицах Стормвинда или Оргриммара. Это напоминало мне одну историю из моей игровой карьеры: однажды я пытался собрать группу для рейда около часа и в итоге нашёл одного парня… который забыл выключить микрофон дома. Мы слушали его разговоры с мамой о том, что пора ужинать.
И тут всплывает вопрос: что же такое этот загадочный “дух World of Warcraft”?
По словам Иона Хаззикостаса — это меритократия Азерота. Представьте себе мир, где награды получают те, кто действительно вкладывается в игру — будь то прокачка навыков до заоблачных высот или сбор золота на эпическое средство передвижения (и да, тысяча золотых тогда была серьёзным испытанием). Это было похоже на марафон с препятствиями: долгое путешествие до 60 уровня, бесконечные походы за редкими предметами… И если вы думали собрать группу легко — забудьте!
Здесь побеждают терпеливые и упорные.