Фанат перенёс World of Warcraft на Unreal Engine 4

Фанат перенёс World of Warcraft на Unreal Engine 4Ах, World of Warcraft — эта легенда виртуальных баталий и ночных бдений! Запущенная в далёком 2004 году, она пережила столько обновлений, что иногда кажется: игра уже сама себя не узнаёт. Графика?

Ну, скажем так, она напоминает о тех временах, когда компьютерные мышки ещё не умели бегать быстрее кота на кухне. Старый движок словно дедушка на лавочке — вроде и добрый, но порой задыхается от современных технологий. А ведь Blizzard пыталась добавить всяких примочек и эффектов — как тот дядя на свадьбе, который решил станцевать брейк-данс: старается, но выглядит слегка комично.

Но вот вопрос: а как бы выглядел WoW, если бы её запустили на современном Unreal Engine?

Представьте себе Элвиннский лес с такой графикой, что даже Баба Яга захотела бы там погулять — только осторожно, чтобы не встретить Орка с топором! Ответ нашёлся у одного фаната по имени Daniel L. Он взялся за дело серьёзно: несколько лет кропотливо воссоздавал знакомые каждому локации на Unreal Engine 4.

Это как если бы ваш старый школьный дневник вдруг превратился в глянцевый журнал с фотографиями высокого разрешения и модными шрифтами.

Daniel восстановил Элвиннский и Сумеречный леса (где можно было заблудиться даже с GPS), Седые холмы (которые выглядят теперь так красиво, что хочется устроить пикник), Западный край и Дуротар — то есть те самые места, где каждый новичок начинал свой путь к славе или хотя бы к тому самому злополучному «фарму». Смотреть на эти локации в новом свете — всё равно что увидеть старого друга после пятнадцати лет разлуки и понять: он стал круче тебя в Инстаграме!

Кстати, забавный случай из жизни фанатов WoW: однажды один игрок настолько увлёкся поисками секретного сундука в Сумеречном лесу, что пропустил собственное день рождение. Когда его спросили об этом позже, он ответил: «Ну… там просто был такой красивый закат!» Вот так игра затягивает!

Если вам понравилась эта история о возрождении классики в новом обличье — ставьте лайк! Подписывайтесь на канал Daniel L — ведь кто знает, может скоро мы увидим Азерот в формате VR или даже с запахом соснового леса (технологии не стоят на месте).

А пока рассказывайте друзьям о нашем маленьком приключении во вселенной WoW. И помните: где-то там, среди пикселей и кодов, живёт дух настоящего геймера — того самого героя ночных рейдов и бесконечных прокачек!