25 августа Blizzard решила пощекотать нервы фанатам World of Warcraft и запустила хардкорные сервера классического WoW. Для тех, кто в танке — хардкор здесь не просто слово для понтов, а режим с одной жизнью: умер — прощай, персонаж, как будто его и не было. Представьте себе такую драму: вы весь вечер качали героя, нашли редкий меч мечты, а потом вдруг «плюх» — и нет вас.
Как в анекдоте про рыбака, который поймал золотую рыбку и попросил бессмертие… но забыл уточнить, что бессмертной должна быть именно рыбка.
Правда, играть в этот режим предпочитают в основном стримеры — они такие герои эпичных падений и триумфальных возрождений. Остальные же сидят на Twitch и смотрят на их муки с попкорном в руках. Даже знаменитый блогер Илья Мэддисон решил примерить хардкорные перчатки — правда, только в четвертом Diablo.
Похоже, он любит испытания по-настоящему… или просто ищет повод для новых мемов.
В Европе два сервера — Nek’Rosh и Stitches — набиты игроками так плотно, что там больше драк и смертей, чем в очереди за бесплатным кофе по утрам. Оплачивать игру можно через покупку карты с игровым временем на два месяца — примерно за полторы тысячи рублей в месяц. Кстати, теперь персонажи могут носить имена на кириллице!
Представьте себе героя с именем «Иванушка-дурачок» или «Пельмень_Великий». Это новый уровень погружения!
Плюсы режима очевидны: во-первых, игра становится интереснее.
Когда знаешь, что одна ошибка — и ты уже призрак с амнезией (а точнее без персонажа), начинаешь думать головой получше. Во-вторых, серверы свежие как утренний кофе — все начинают с нуля и погибают так часто, что можно открыть музей мертвецов прямо на старте игры. В-третьих, если вы терпеливы как кот у аквариума с золотой рыбкой — хардкор вам подойдет идеально: торопиться нельзя никуда.
Я лично побегал на тестовом сервере и увидел картину маслом: стартовые зоны буквально усеяны трупами игроков! В чате объяснили — это из-за новой фишки под названием дуэль Мак’Гора: проигравший удаляется вместе со своим персонажем.
Как говорится, проиграл — ухо врага оставь! Правда награда скромная: ухо врага дается только если он выше 19 уровня… Звучит как подарок от бывшей девушки после расставания.
Дуэли забавны для стримеров – зрелище шикарное!
Но кроме них никаких новых PvP штук нет: полей боя тоже не завезли. Смерть вроде бы окончательная… но не совсем: умерший превращается в блуждающего духа-зрителя без права вмешательства – ни попугать никого голосом ни посмеяться над живыми не получится. Старые добрые Blizzard обычно добавляли духам занятия поинтереснее – типа пугать игроков или выть ночью под луной.
А вот самая гениальная идея разработчиков – возможность перенести мертвого персонажа на любой старый классический сервер WoW!
Теперь можно сохранить свои пожитки и не расставаться с любимым героем навсегда – почти как тот парень из анекдота про вечный отпуск: ушел с работы навсегда… но зарплату всё равно получает.
Внутри сообщества разгорелась настоящая драма! Кто-то считает хардкор слишком мягким – мол правила просты до безобразия: можно вступать в группы, обмениваться вещами и даже торговать на аукционе!
А некоторые возмущены тем фактом, что есть настои окаменения – временная неуязвимость! Вот вам совет от бывалого: использовать их стоит аккуратно – иначе превратитесь из героя в ходячий каменный памятник.