Ах, World of Warcraft! Эта игра — как семейный ужин: вроде бы всё просто и понятно, но всегда найдётся кто-то, кто устроит настоящий цирк. Например, вспомним январь 2005 года, когда гномы вышли на… протест?
Да-да, не удивляйтесь. Представьте себе сотни маленьких бородатых человечков первого уровня, голышом стоящих на площади Стальгорна и выражающих недовольство нерфом воинов-гномов. Вы думаете, это шутка? Нет!
Это был настоящий парад обнажённых гномов — такой себе пикантный флешмоб в мире фэнтези. Но вместо сочувствия со стороны разработчиков Blizzard последовала волна банов — администраторы словно сказали: «Голые гномы? Не смешно!» и начали массово кикать участников протеста из игры.
Вот так и закончилась попытка выразить своё мнение с помощью… ну, скажем так, весьма необычной формы протеста.
А вот февраль 2005 года подарил нам европейский сервер Warsong — место, где русские игроки устроили настоящий праздник жизни для иностранцев. Представьте себе: чаты заполонились русским языком на латинице — ведь модераторы просто не понимали ни слова!
Это было похоже на попытку объяснить иностранцу рецепт борща с помощью жестов и мимики. А потом начались настоящие приключения: русские игроки стали вытеснять иностранцев из рейдов не только потому что говорили на другом языке, а скорее потому что играли лучше и знали тактики.
Европейцы прозвали сервер «Warning Absolutely Russian Server Other Nations Gone» — и ушли искать более спокойные места для игры. Впрочем, Warsong просуществовал до 2008 года и приобрёл славу одного из самых жестоких PvP-серверов Европы.
Кто бы мог подумать, что борьба за игровой престиж станет поводом для массовой миграции игроков!
В том же году Blizzard добавила в игру локацию с Владыкой Каззаком — боссом из серии «неожиданные неприятности». Гильдия Khadgars Rage умудрилась каким-то образом заставить этого монстра сбежать из подземелья прямо в центр Штормграда. И тут начинается настоящий апокалипсис: Каззак стал ходячей машиной смерти, пожирая низкоуровневых персонажей и NPC пачками и становясь всё сильнее с каждым убийством. Представьте себе реакцию игроков: «Ой, а это что за дракон у нас тут в центре города?» Все разбежались кто куда — как будто началась распродажа в магазине игрушек перед Новым годом.
Через полтора часа администрация просто перезагрузила сервера — видимо решили: «Лучше пусть Каззаку будет спокойно сидеть в подземелье».
Но настоящая эпопея разразилась с появлением подземелья Зул’Гурруб в патче 1.7. Там появился страшный недуг — «порченная кровь», которая медленно отнимала здоровье у персонажей и быстро распространялась среди тех, кто рядом стоял.
Однако разработчики не учли один баг: питомцы могли заразиться этим недугом вне подземелья! И тут началось веселье: заражённые питомцы бегали по городам Азерота как живые вирусы-зомби, заражая всех подряд NPC и игроков. Низкоуровневые персонажи падали как мухи от этой болезни; города превратились в настоящие эпицентры чумы; люди пытались убежать от инфекции вместе со своими питомцами — сцену можно было сравнить с зомби-апокалипсисом из фильмов ужасов! Blizzard пришлось срочно писать фиксы и перезагружать сервера, чтобы вылечить виртуальный Азерот.