Ах, Warcraft! Эта легендарная сага о драконах, орках и героях, которая уже давно стала неотъемлемой частью жизни миллионов геймеров. Сколько разговоров было о продолжении после эпохальных Warcraft III и World of Warcraft!
Но нет — вместо долгожданного Warcraft 4 мы получили нечто вроде «Реморфинга» старого доброго Warcraft III. Если честно, Reforged был похож на попытку вымыть машину тряпкой из прошлого века: вроде чисто, но не блестит и двигатель не заводится. Фанаты разочаровались так же сильно, как я, когда заказал пиццу с ананасами и получил просто сыр без ничего. Ну а в 2020 году Blizzard решил порадовать нас обновлённой версией уже знакомой игры — как говорится, если хочешь сделать кого-то счастливым, дай ему то же самое снова… Только хуже.
Но вот недавно компания объявила о новом переработанном Reforged — словно шеф-повар решил снова попробовать приготовить своё фирменное блюдо после того, как гости ушли голодными.
Вопрос лишь в том: станет ли это блюдо вкуснее или мы опять получим холодный суп? Время покажет.
А пока давайте обратим внимание на World of Warcraft — игру, которая живёт своей жизнью уже почти два десятка лет и при этом умудряется выглядеть одновременно лучше и хуже.
Обновления для WoW выходят чаще серийных новостей от соседки про её кота. Добавляют новые текстуры, ролики и эффекты так активно, что иногда кажется: Blizzard просто пытается отвлечь игроков от мысли о том, что игра всё ещё та же старая добрая WoW 2004 года выпуска.
Новое дополнение Dragonflight посвящено драконам — ну кто ж не любит драконов? Это как если бы тебе подарили торт с клубникой после того, как ты просил шоколадный — всё равно приятно.
Игра стала красочнее и интереснее, но по сути это тот же мир с теми же орками и эльфами, только теперь с более яркими огоньками.
А вот фанаты устали от бесконечных переписок сюжета и масштабных баталий между Ордами и Альянсами. Помните Shadowlands?
Там нам показали загробный мир с такой детальностью, что хотелось спросить у разработчиков: «Вы случайно не готовитесь к созданию сериала «Игра престолов» версии для геймеров?» Каждый раз история становится всё более запутанной — герои спасают вселенную при помощи могущественных артефактов так часто, что складывается впечатление: у них там в каждом сундуке лежит волшебная палочка «спаси мир».
Игроки мечтают об одном: увидеть знакомый мир под новым углом зрения. Не менять сюжет до неузнаваемости (ведь именно за этим они приходят), а добавить свежести и глубины. Поэтому энтузиасты взяли дело в свои руки — создают собственные проекты по возрождению мира Варкрафта.
Тут вспоминается старый анекдот про программиста: «Если хочешь сделать хорошо — сделай сам». Именно так сейчас выглядит ситуация с фанатскими проектами.
И вот грядёт крупнейшая сделка в игровой индустрии: Microsoft собирается купить Activision Blizzard за баснословные 69 миллиардов долларов! Представляете? Даже мой кот удивился бы такой сумме — он обычно довольствуется банкой тунца за пару рублей.
Игроки надеются на одно: перенос WoW на современный движок Unreal Engine. Ведь новый движок может превратить привычный мир в настоящее произведение искусства!
Видео с каналов JSFILMZ и AXCEL показывают потрясающую графику орочьей столицы – куда там старым текстурам!