Добрый день, дорогие танкисты и просто любители виртуальных сражений!
Сегодня мы окунёмся в загадочный мир World of Tanks — игры, которая в далёком 2010 году взорвала русскоязычное игровое пространство так же неожиданно, как бабушка на танке ворвалась на семейный праздник с криками: «А кто тут заказывал пирожки?». Ну, а теперь серьёзно — почему же игра про металлические монстров, грохочущих по полям битвы, стала такой популярной у нас?
Вернёмся в эпоху динозавров — то есть в начало 2010-х.
Тогда большинство геймеров с упоением рубились в WoW, Lineage 2 и прочих сказочных ММО с эльфами и орками. Кто-то мечтал о звёздных войнах в EVE Online, а любители адреналина стреляли друг в друга в CS или Battlefield.
И вот тут на сцену вышел Wargaming с идеей: а давайте-ка сделаем игру про танки! Интересно, что изначально задумывалось сделать очередную фэнтезийную ММОшку с орками и эльфами, но Виктор Кислый решил: «А зачем нам очередные маги и лучники? Давайте лучше покатаемся на танках!» Так родилась легенда.
Первый секрет успеха — это наша любовь к истории Второй мировой войны. Ведь каждый из нас ещё со школы знает: Т-34 — это не просто набор букв и цифр, а настоящий герой советских дорог!
В каждом большом городе стоит памятник этому танку — словно он говорит нам: «Я здесь был!». А представьте себе: до появления World of Tanks не было ни одной игры, где можно было бы самому стать командиром такого танка и дать немцам по шинам лично.
Это как если бы вам предложили сыграть роль Шерлока Холмса без лупы — вроде можно, но неполноценное удовольствие.
Второй секрет — минимальные требования к железу. Помните времена, когда компьютер был настолько древним, что запускал игры чуть ли не через телепатию? World of Tanks работал даже на таких машинах!
Можно сказать, игра была настолько лёгкой для ПК, что запускалась даже на калькуляторах школьников (ну или почти). Это позволило собрать огромную армию игроков без необходимости покупать новый компьютер. Как говорил мой друг Ваня: «Если моя бабушка смогла запустить WOT на своём стареньком ноутбуке с Windows XP – значит всё возможно!»
Третий секрет успеха — модель free-to-play.
В СНГ тогда ещё никто толком не понимал концепцию покупки игр через интернет. Помню анекдот того времени: приходит парень домой и говорит маме: «Мам, я скачал игру бесплатно!» А мама ему отвечает: «Сынок, бесплатно – значит вирус!» Но World of Tanks доказала обратное — скачать игру мог каждый желающий без лишних затрат.
Это было похоже на раздачу бесплатных пирожков на улице — кто откажется? Конечно же никто!
Четвёртый секрет заключался в простоте геймплея.
Если вы думали, что для победы нужно иметь реакцию мангуста и пальцы как у пианиста-виртуоза – забудьте! Танки движутся медленно (ну разве что иногда поворачивают быстрее моего дедушки после обеда), поэтому играть мог любой человек: будь то школьник с рюкзаком за спиной или пенсионер с чашечкой чая. Даже токарь с завода мог почувствовать себя героем поля боя!
Благодаря этому разнообразию игроков игра стала настоящим социальным феноменом.
И вот ещё забавный случай из жизни одного моего знакомого танкиста. Он однажды так увлёкся игрой, что забыл выключить микрофон во время разговора с мамой по телефону. Мама услышала только его боевые крики и выкрики типа «Вперёд, Тигр!», а потом спросила: «Ты там в армии служишь?» Ну что ж… у каждого свои способы поддерживать связь с родными!