Почему World of Warcraft – это коммунистическая утопия

Почему World of Warcraft – это коммунистическая утопияАх, компьютерные игры — те самые цифровые миры, где можно стать героем, спасать королевства и при этом не встать с дивана! Вот вы когда-нибудь задумывались, почему экономика в World of Warcraft напоминает скорее коммунистическую утопию, чем капиталистический рынок?

Нет? Тогда приготовьтесь к веселому погружению в виртуальные реалии Азерота!

Итак, представьте: вы снова бродите по знакомым локациям, выполняете квесты, которые уже знаете наизусть, и получаете награды — те же самые золотишко и предметы. Казалось бы, рынок должен быть живым и кипучим, как базар на южном берегу Крыма.

Но нет! В Азероте царит что-то вроде «всеобщего равенства» — кому надо, тот и получает.

Это напоминает ситуацию из старого анекдота: «Колхозный трактор сломался. Механик говорит: „Ничего страшного, завтра починим“. А тракторист отвечает: „Завтра — это когда?“».

Так и здесь — экономика существует, но как будто без настоящих рыночных отношений.

А теперь внимание: если бы Карл Маркс играл в WoW (а кто знает?), он бы сказал — вот она, социалистическая модель! Все работают на общее благо (или хотя бы для выполнения очередного квеста), а богатство распределяется равномерно между игроками. Впрочем, иногда кажется, что у некоторых персонажей «социализм» заканчивается там же, где начинается их инвентарь с редкими мечами.

Кстати о редких мечах — вспомните забавный случай из жизни одного моего знакомого геймера.

Он провел в The Witcher 3 более 1800 часов! Представляете? Когда его спросили: «Что ты там делаешь столько времени?» — он ответил: «Я просто пытаюсь найти все сокровища… и побриться».

Ведь Геральт после долгих путешествий выглядит так себе. Кто-то собирает трофеи в игре, а кто-то пытается привести своего героя в порядок.

А еще есть легенды про игры для PS4, которые идеально подходят для совместного прохождения с девушкой.

Там можно вместе спасать мир или просто спорить над тем, кто лучше стреляет из лука. Один мой друг рассказывал: «Мы начали играть вместе в одну игру… через полчаса она выиграла у меня три раунда подряд!» Его философия гейминга сразу изменилась на «Лучше быть рядом с ней даже если я проигрываю».

Так что если вам понравилась эта маленькая экскурсия по миру игровых забав и странностей виртуальной экономики — не забудьте подписаться! И помните: каждый раз заходя в игру, вы не просто нажимаете кнопки — вы становитесь частью огромного комического спектакля под названием «Жизнь геймера».

До новых встреч!

И пусть ваши персонажи всегда будут бодрыми (и с полными сумками)!