Ах, World of Warcraft Classic — та самая игра, которая заставила многих из нас вспомнить молодость, когда графика была проще, а лаги — чуть ли не частью геймплея. Кто-то скажет: «А что там с системными требованиями? Мой древний компьютер ещё круче, чем у Рагнароса!» Давайте разбираться, насколько сильно изменились запросы WoW Classic в эпоху перезапуска и стоит ли готовить на старенький ПК ритуал жертвоприношения электрическому кабелю.
Начнём с того, что Blizzard по-прежнему держит интригу и не вываливает на нас официальных системных требований для WoW Classic.
Это примерно как ждать от соседа по лестничной площадке, что он наконец-то починит свой старый холодильник — надежда есть, но сроки туманны. Поэтому игроки вынуждены гадать по тестовой бета-версии, словно экстрасенсы на конференции любителей пиксельного арта.
Итак, бета-клиент базируется на версии 8.0 (если верить слухам и утечкам), и тут начинается весёлая часть: WoW Classic пока не поддерживает DirectX 12.
Это значит, что ваша многоядерная процессорная мощь будет использоваться примерно так же эффективно, как шведский стол вегана – вроде бы есть всё необходимое, но толку мало. В результате игра упирается в одно ядро процессора и просит вас не нагружать интерфейс лишними аддонами. Представьте себе: ваш компьютер — это бабушка на танцах бачаты; она может танцевать быстро и красиво, но только если ей не навешивать на шею гирлянду из гирь.
Кстати о интерфейсе!
Оказывается, частота кадров напрямую зависит от его сложности. Если вы привыкли к тому, что ваш экран напоминает рождественскую ёлку с миллионом мигающих огоньков (читай: аддонов), приготовьтесь к тому, что придётся сделать ставку на минимализм.
Возможно даже придётся отказаться от любимого аддона «Покажи мне всё», который показывает вам всё до последней пылинки в инвентаре.
Но вот приятная новость: WoW Classic весьма скромен в плане оперативной памяти — всего 250-750 мегабайт в зависимости от локации. Для сравнения: современные игры требуют столько памяти только чтобы загрузить заставку с логотипом разработчика! Так что даже древний ПК 2008 года выпуска с двумя гигабайтами оперативки вполне способен выдавать стабильные 60 кадров в секунду при Full HD разрешении — почти как кот Леопольд говорил своим врагам: «Ребята, давайте жить дружно!»
Автор теста взялся за дело с энтузиазмом археолога и провёл испытания сразу на пяти стационарных компьютерах разных годов выпуска и одном ноутбуке с встроенной графикой Intel HD Graphics 520 — то есть такой зверь мог бы быть родственником вашей бабушкиного старого телевизора.
Тестировали игру в пяти самых людных местах Азерота: Стальгорне (где каждый второй пытается продать вам меч или пару сапог), Серебряном Бору (лесу для тех кто любит природу), Степях (песчаная романтика), Дуротаре (место палящего солнца) и Дарнасе (город эльфов и любителей кофе).
Стоит отметить забавный факт: автору так и не удалось попасть ни в один рейд во время тестов — видимо все рейды были заняты настолько же плотно как очередь за хлебом в советские времена. А ведь именно там нагрузка на железо растёт как грибы после дождя!
Поэтому если вы собираетесь рубануться с сорока товарищами против какого-нибудь большого босса — будьте готовы к тому, что ваш ПК может начать напоминать паровой двигатель.