В World of Warcraft Classic появится хардкорный режим

В World of Warcraft Classic появится хардкорный режимАх, Blizzard снова взялась за старое! Только что они решили, что классика World of Warcraft была слишком простой прогулкой по парку, и добавили в неё хардкорный режим. Для тех, кто не в курсе: теперь ваш герой – как тот самый кот Шредингера, только с одним условием – если он умрёт хоть раз, то это будет финал. Представьте себе: умер – и всё, прощай прогресс!

Это как если бы вы строили карточный домик из колоды Таро и случайно дунули на него – всё рушится. Но не переживайте, Blizzard не совсем безжалостны: хотя вернуть героя на классических серверах нельзя, всегда можно его перевезти на обычный сервер.

Как будто вы спасаете своего питомца из зоопарка и отправляете его в цирк — там он хотя бы жив.

Когда же этот адреналиновый режим станет доступен всем? Разработчики держат интригу крепко-накрепко.

Видимо, хотят сначала посмотреть на реакцию игроков — а вдруг народ начнёт массово плакать в чатах или жаловаться на судьбу? Это напоминает мне анекдот про программиста: «Почему программисту нравится кофе? Потому что он умеет делать баги горячими».

Вот так и Blizzard с этим режимом — делают игру горячей настолько, что даже у самых стойких игроков начинают плавиться нервы.

Но это ещё не всё! С выходом хардкора внесли пару интересных изменений.

Например, теперь PvP включается только по желанию игрока. Раньше было как в детском саду: играешь себе спокойно с мобами, а тут бац — тебя уже пинают другие игроки без предупреждения. Теперь же можно сказать: «Нет-нет, я сегодня прохожу квесты мирно».

Хотя я знаю одного моего друга, который включил PvP ради забавы и сразу получил от толпы таких же смельчаков по полной программе. Он потом рассказывал: «Это был мой первый опыт групповухи — думал будет страшно, а оказалось весело». Это вам не просто игра — это жизнь!

Ещё одна фишка — подземелья теперь блокируются на сутки для тех, кто не успел дойти до 60-го уровня. Представьте себе: вы такой весь бодрый идёте в рейд за легендарным мечом мечты… а вас закрывают на замок с надписью «Поторопись или останься дома».

Это сродни тому моменту, когда пришёл на вечеринку вовремя и тебе говорят «Извините, вход только после полуночи». В общем, мотивация качаться у игроков теперь будет как никогда высока.

А те предметы и умения для воскресения героев?

Забудьте! Теперь они бесполезны в хардкоре. Помните старую шутку про WoW: «Если хочешь почувствовать настоящую смерть — попробуй воскреснуть в Classic!» Ну вот теперь она стала реальностью.

Да и паладины лишились своей магии бессмертия – Камень возвращения больше не работает вместе с Благословением и Божественным щитом. В итоге эти ребята перестали быть ходячими танками-бессмертниками и стали чуть более человечными… или эльфийскими?

И наконец-то победы в дуэлях приносят новые трофеи — уши поверженного врага! Можно представить себе героя с серьёзным лицом и висящими ушами соперников на шее — ну прямо охотник за головами!

Кто-то скажет: «Это жестоко!» А я скажу – это просто новый уровень коллекционирования сувениров из виртуального мира.

В общем, Blizzard решили добавить огонька в классическую игру так сильно, что даже самые закалённые ветераны будут вспоминать свои первые смерти со слезами на глазах… но с улыбкой! Ведь игра должна давать эмоции – будь то радость победы или горечь поражения. Так что готовьте клавиатуры и мышки к настоящему испытанию – хардкор идёт! И помните старую геймерскую мудрость: умереть можно много раз… но один раз умереть всерьёз – это уже повод для легенды!