Пошаговые стратегии — это как шахматы, только с драконами, орками и эльфами, а не с королями и ферзями. Представьте себе: вы сидите, потягиваете кофе или чаёк, неспешно думаете о судьбах целых империй, пока ваши противники в глубокой анабиозе ждут вашего хода.
Это как если бы вы играли в шахматы с ленивым котом: он спит, а вы решаете, куда поставить ферзя. Если бы Warcraft выпустил свою пошаговую стратегию — это был бы настоящий праздник для тех, кто устал от бешеного темпа WoW и хочет поиграть без риска получить инфаркт от скорости мышки.
А знаете, почему пошаговые стратегии так хороши?
Потому что они дают время подумать! В современном мире всё летит со скоростью света: новости, мемы и даже попытки приготовить яичницу. А тут — пауза!
Можно спокойно обдумать ход, представить себя великим полководцем и не бояться, что сосед по сети уже захватил ваш замок. Ведь в TBS никто не крутит таймер на 30 секунд и не кричит «Ходи быстрее!» Это как играть в партию шахмат с самим собой — никто не торопит и можно позволить себе задумчиво погладить бороду или сделать пару глотков из любимой кружки.
Представьте себе фаната Warcraft’а лет 35–40.
В детстве он бегал за школьным мячом и играл в Warcraft III до утра. Сейчас же у него семья, работа и куча забот. Много времени на молниеносные онлайн-бои уже нет — хочется расслабиться, но при этом не терять стратегический азарт.
Вот тут TBS-версия Warcraft’а пришлась бы как раз кстати: медленно строим базу в Брилле (да-да, тот самый поселок), выращиваем героев и планируем грандиозные битвы… Но без необходимости прыгать по клавишам со скоростью хакера NASA.
А теперь представьте сам процесс создания такой игры! Вселенная Warcraft — это словно тесто для пирога: мягкое, пластичное и готовое принять любые вкусы.
Можно добавить туда немного цивилизации Sid Meier’s Civilization — пусть города растут из маленьких деревень до величественных столиц Орды или Альянса; можно добавить фермы с огородами троллей или шахты с золотом гномов; а потом посыпать всё это щепоткой магии и эпических героев! Получится игра настолько вкусная, что даже Гул’дан захотел бы сыграть вместо очередной попытки завоевать Азерот силой тёмной магии.
Кстати говоря о героях — ведь в пошаговой версии Warcraft каждый ход мог стать драматичным моментом!
Вы помните классический анекдот про генерала? «Генерал приказал наступать… но сначала посоветоваться».
Вот так же и в TBS: ты можешь подумать над каждым шагом столько времени, сколько хочешь — главное не забыть потом нажать кнопку «Далее», иначе твои союзники начнут подозревать тебя в медленной конспирации.
И вот ещё забавный момент: многим кажется, что пошаговые стратегии скучны или слишком сложны для казуалов. Но на самом деле это как раз жанр для настоящих стратегов!
Тут надо думать наперёд на несколько ходов вперёд — будто играешь одновременно в шахматы и шашки с элементами ролевой игры. Плюс возможность поставить игру на паузу даёт шанс отвлечься на чайник или проверить почту без страха потерять позицию.
Так что если Blizzard когда-нибудь решит сделать Warcraft TBS — мы получим идеальный микс ностальгии по старым временам и современного комфорта неспешной игры. А пока можно мечтать о том дне, когда орки перестанут бегать за вами в реальном времени и начнут ждать вашего решения… Ну а пока ставьте чайник покрепче: впереди много ходов!