Warcraft — откуда взялось это название?

Warcraft - откуда взялось это название?Ах, эти игры с загадочным суффиксом «craft»! Сегодня у нас на прилавках целая коллекция: Starcraft, Minecraft, World of Warcraft и даже какие-то менее известные «крафты», которые вы вряд ли найдете в школьном учебнике по истории гейминга. На Хабре однажды пошутили: стоит только добавить слово «craft» — и игра обречена на успех.

Кто-то даже пытался зарегистрировать торговую марку CraftCraft — видимо, чтобы стать королём всех ремёсел сразу. Представьте себе: заходите в магазин, а там не просто товары, а целый CraftCraft! Это как если бы шеф-повар решил назвать своё новое блюдо «ПищаПища» — звучит дважды вкуснее.

Но давайте вспомним мудрость капитана Врунгеля: «Как корабль назовёте, так он и поплывёт». Так откуда же взялось название Warcraft?

Редактор Kotaku Браян Менегус взялся за расследование с азартом детектива из нуарного фильма. Blizzard — компания не из тех, кто раскрывает все карты сразу, но кое-что удалось выудить даже у них.

Патрик Уайатт, бывший вице-президент Blizzard и глава отдела исследований и разработок (или проще говоря — человек, который знает, почему у орков такие зубы), ответил на вопрос о происхождении названия так просто, что хочется поверить ему на слово: идея серии игр об исторических войнах была похоронена под горами мифологии благодаря ошеломительному успеху Warcraft Orcs and Humans.

Можно сказать, что Warcraft родился не из желания изучать историю с географической точностью (ведь никто ведь не хочет воевать за трон в 17 веке), а из любви к эпическим баталиям между зелёными орками и людьми с мечами.

Разработчики вдохновлялись игрой Dune 2 the Battle for Arrakis — родоначальником жанра RTS (стратегий в реальном времени). Но Blizzard сделали это лучше: их Warcraft II стал эталоном жанра настолько, что фанаты до сих пор спорят о том, кто же круче — орки или зерги. Если бы RTS был спортом, то Warcraft II был бы олимпийским чемпионом с золотой медалью и вечной славой.

А вот ещё забавный момент от Патрика Уайатта: американский режиссёр Аллен Адхем рассказал журналистам похожую версию истории от самого основателя Blizzard. Слухи ходят разные — кто-то говорит, что идея была позаимствована из серии игр Warhammer.

А учитывая секретность Blizzard можно лишь гадать — возможно они прячут рецепт своего успеха где-то глубоко под землёй вместе с драконами.

Впрочем связь с Warhammer есть даже в деталях: в Warcraft III один юнит говорит фразу «Этот топор обошёлся мне в 40 тысяч». Если перевести на английский — warhammer стоит 40k.

Для фанатов вселенной Warhammer это как пасхальное яйцо от разработчиков — маленький привет из параллельной вселенной военных ремесел.

Так что название Warcraft – это не просто набор слов для привлечения внимания. Это настоящая легенда игровой индустрии с оттенком мистики и щепоткой маркетингового гения.

А если хотите стать настоящими знатоками игровых ремёсел – ставьте лайк 👍 , делитесь этой историей со своими друзьями-геймерами и подписывайтесь на канал! Ведь кто знает – может именно ваш комментарий станет тем самым топором войны среди комментариев!