Ах, World of Warcraft Classic – это как возвращение в детство, когда самые страшные монстры были не в подземельях, а в соседнем дворе за углом.
Недавно Blizzard объявили о выпуске первого дополнения к классической версии – Burning Crusade. Представьте: ваши персонажи собираются через магические врата прыгнуть в Запределье!
Или же остаться на Азероте и продолжать неспешно ковырять землю в поисках очередного квеста про сбор 10 шкур кролика. Это как выбирать между поездкой на МКС или прогулкой по парку – оба варианта имеют свои прелести.
Теперь давайте разберемся, почему люди с такой ностальгией возвращаются к ванильному WoW, словно старому доброму другу, который когда-то одолжил вам десять золотых и не вернул.
В чем секрет классики? Во-первых, атмосфера! Раньше игра была как маленькая деревня, где каждый знал друг друга и даже бабушка с улицы могла подсказать, где найти редкий меч.
Сейчас мир огромен до такой степени, что заблудиться проще простого – я однажды пытался найти своего персонажа после выхода из подземелья и чуть не вызвал спасателей.
Помните те славные времена, когда до 60 уровня нужно было идти пешком через все Восточные Королевства и Калимдор? Это было настоящее приключение!
Каждый уровень давался кровью и потом (ну или хотя бы каплей кофе). Сейчас же можно прокачаться до максимума быстрее, чем успеешь сказать «Легендарный меч».
Тогда игра была настоящей ролевой игрой: ты не просто нажимал кнопки, а жил жизнью своего персонажа. Сейчас все больше похоже на «прокачайся за выходные» – казуально и быстро.
А вот походы в подземелья – отдельная песня. В классике тебе нужно собрать группу из реальных людей: писать им в чатах, договариваться, уговаривать не бежать вперед без экипировки.
Это как устраивать корпоративный выезд с коллегами: если кто-то вдруг решит устроить соло-турнир по танцам посреди рейда – привет провалу всей операции! Ошибка одного игрока могла стоить всей группе потраченного времени и нервов. Зато победа приносила радость несравнимую с сегодняшними «автоматическими» рейдами.
И кто забудет легендарный Элвинский Лес с его мелодиями? Музыка там была такая атмосферная, что иногда хотелось просто остановиться и послушать… если бы вокруг не бегали кобольды с ножами наперевес.
Классика — это целая эпоха первых квестов с плетью и дружеских посиделок у костра после удачного рейда. Новые дополнения часто пытаются удивить странными сюжетами и механиками; порой кажется, что разработчики решили поменять Азерот на какой-то космический корабль из научной фантастики – но фанаты любят именно ту игру из детства.
Что будет дальше?
После Burning Crusade обещают выпустить дополнение про Ледяного Короля — Arthas всех пугает больше налоговой проверки перед отпуском. А потом? Будут ли новые версии классики выходить снова и снова или Blizzard решит оставить всё как есть? Может быть, однажды мы увидим объединение классической версии с современной… Хотя это звучит примерно так же реалистично, как мой план похудеть к лету после новогодних праздников.
В итоге Blizzard старается угодить всем: тем, кто хочет окунуться в ванильную классику с её медленным развитием и сложными походами в подземелья; тем же самым игрокам предлагают отправляться в новые дополнения — выбор за вами!
Сейчас идеальное время попробовать себя в роли героя двухтысячных годов — почувствовать вкус тех эмоций ностальгии и азарта. Как говорится: «Историю повторяют дважды — первый раз как трагедию, второй раз как эпичный геймплей».