Ах, Blizzard Entertainment! Если вы думали, что это просто разработчики игр, то вы сильно недооценили их эпическую сагу. Представьте себе: в далёком 1991 году три отважных героя — Фрэнк Пирс, Майк Морхейм и Ален Адхам — собрались вместе и основали компанию под загадочным названием Silicon & Sinapse.
Кстати, название звучало так таинственно, что даже сами они не всегда понимали, о чём речь. Это примерно как если бы вы назвали свою пиццерию «Пепперони и Парадоксы» — интригует, но непонятно.
До 1994 года ребята пытались завоевать мир своими играми вроде The Lost Vikings и Rock N’ Roll Racing. Но публика была сурова: «Викинги потерялись? Рок-н-ролл гонки?
Ну давайте ещё попробуем!» Тогда компания решила сменить имя на Chaos Studios — звучит круто и брутально, правда? Но тут выяснилось, что кто-то уже успел захватить этот бренд. Как говорится, «весь мир занят», особенно если вы хотели назвать свою фирму «Хаос».
Тогда-то и родилось имя Blizzard Entertainment — словно снежная буря в мире видеоигр.
История Blizzard напоминает сюжет из самой игры WarCraft: сначала тихо и скромно, затем внезапно взрывной успех! В 1994 году Davidson & Associates купили компанию за десять миллионов долларов (а кто-то всё ещё думает, что игры — это хобби!). Под их крылом появился первый хит – WarCraft: Orcs & Humans.
Да-да, именно тогда орки начали свои набеги на человеческие деревни — история повторяется!
За годы Blizzard пережила смену владельцев и стала частью гиганта Vivendi SA через группу VU Gamez. Но главное не это – а то чувство ностальгии, когда ты впервые встретил орка с огромным топором или эльфа с луком. Ах да, если бы у меня был доллар за каждый раз, когда я пытался объяснить маме разницу между орками и эльфами…
Теперь давайте поговорим о настоящих звёздах World of Warcraft – персонажах! Воин — это как ваш сосед по лестничной площадке: сильный, надёжный и всегда готов к драке (особенно если вы случайно затопили его квартиру).
Шаман — мастер стихий; представьте себе человека одновременно управляющего водой, огнём и землёй. В реальной жизни такой человек был бы похож на метеоролога с суперспособностями или на того парня из офиса, который может одновременно пить кофе и спорить по телефону.
Жрец же — настоящий доктор Хаус в мире WoW: лечит всех подряд и умеет влиять на поведение толпы так же искусно, как психолог влияет на своих пациентов.
Вор – ну тут всё понятно: скрытный типаж с навыками ниндзя. Если он появится у вас за спиной – считайте себя счастливчиком или очень невезучим игроком.
Друид – парень с природой на короткой ноге. Он может превращаться в животных и общаться с растениями… Представьте его в офисе: «Извините коллеги, сегодня я превращусь в белку и уйду домой».
Колдун же играет со тьмой как ребёнок со спичками – вызывает демонов налево и направо; иногда кажется, что он просто любит устраивать вечеринки для нечисти.
Маги же делают битвы лёгкими как утренний кофе: быстро кастуют заклинания и помогают товарищам по команде выглядеть круто. Охотники заводят дружбу с животными; если бы у них был Instagram – там были бы только фото с волками и совами.
И наконец паладины – святые люди ближнего боя с аурами спасения.
Они словно ваши лучшие друзья на вечеринке: всегда рядом в нужный момент со святой поддержкой… или хотя бы со стаканом воды после бурного веселья.