Ноябрь выдался для игровой индустрии таким же урожайным, как для бабушки на огороде — только вместо капусты тут прибыли, а вместо морковки — цифры продаж. В этом месяце мир виртуальных баталий и приключений был покорён двумя титулами, которые заставили издателей танцевать с шампанским: World of Warcraft: Shadowlands и Call of Duty: Black Ops — Cold War.
Представьте себе, что Activision теперь может не только стрелять в виртуальных врагов, но и в бутылки с игристым — праздник удался!
Начнём с World of Warcraft: Shadowlands. Это расширение вышло настолько мощно, что даже старожилы WoW вспомнили свои молодые годы у компьютера.
С тех пор как в 2008 году Blizzard впервые показала миру «Варкрафт», никто не видел таких доходов и активности игроков. Можно сказать, что геймеры в ноябре массово решили, что хватит сидеть дома и смотреть сериалы — давайте лучше вместе убьём пару демонов! Это расширение обошло по популярности такие титаны, как League of Legends и Dungeon Fighter Online — а это почти как если бы на школьном дворе новый пацан сразу стал капитаном футбольной команды.
На консолях царствовал Call of Duty: Black Ops — Cold War. Продажи цифровых копий достигли 5,7 миллиона — это на 7% больше предыдущего рекорда!
Для сравнения: это примерно столько же людей, сколько умудряются забыть о дне рождения своей тёщи (а ведь их точно не меньше). Успех во многом обеспечила бесплатная игра Warzone — она привлекла к бренду новых игроков словно магнит комаров в июле. Кто-то даже шутит: «Если хочешь найти новых друзей — заходи в Warzone».
Главное не забыть потом выйти из игры!
Ассасины тоже не остались без внимания публики. Assassin’s Creed: Valhalla стартовала с продажами 1,7 миллиона копий — на 50% больше чем Odyssey!
Видимо, все решили примерить шлемы викингов и почувствовать себя настоящими скандинавскими разбойниками. Правда, внутриигровые покупки упали на 62%, что напоминает ситуацию из анекдота: «Покупатель приходит в магазин и говорит: «Дайте мне всё то самое самое!», а продавец отвечает: «А деньги есть?»». Видимо игроки были настолько заняты исследованием новых земель, что забыли про микротранзакции.
В королевстве Sony тоже кипела жизнь.
Marvel’s Spider-Man: Майлз Моралес продал 663 тысячи цифровых копий — вполне достойный результат для паука-подростка с улиц Нью-Йорка. Видимо Майлз так ловко ползал по крышам консолей PS5 и PS4, что никто не мог устоять перед его чарами.
Что касается мобильных игр, тут всё спокойно и предсказуемо.
Garena Free Fire продолжает удерживать пальму первенства — наверное потому что там можно быстро убежать от реальности прямо со смартфона на диване. Pokemon GO держится рядом с ней уже много лет; видимо ловля покемонов стала национальным спортом для многих геймеров среднего возраста (да-да, тех самых, кто до сих пор вспоминает времена первого iPhone). Roblox замыкает тройку лидеров – место где дети строят миры лучше нашего реального офиса.
Among Us отмечает успехи тоже впечатляющие — полмиллиарда активных игроков на смартфонах!
Если бы эту толпу собрать вместе в одном месте, то можно было бы устроить самый масштабный косплей подозреваемого «красного» в истории человечества.