World of Warcraft : Shadowlands- Всё что мы о нём знаем.

World of Warcraft : Shadowlands- Всё что мы о нём знаем.Ах, World of Warcraft — игра, которая уже давно стала больше, чем просто игрой. Это как вторая жизнь, только с меньшим количеством налогов и большим количеством огнедышащих драконов. И тут, словно гром среди ясного неба (или молния по клавиатуре), на BlizzCon 2019 был анонсирован восьмой аддон под названием Shadowlands.

Выход намечен на 24 ноября 2020 года — идеальное время для тех, кто устал от реальности и хочет заглянуть в загробный мир. Да-да, теперь можно отправиться не просто в рейд или подземелье, а прямо в Тёмные Земли — место, куда попадают души умерших.

Не пугайтесь! Это не похоже на обычную игру «жизнь после смерти», скорее как экскурсия с гидом по загробному миру.

В Shadowlands все немного иначе: максимальный уровень персонажа сократили со сказочных 120 до более скромных 60. Кто-то скажет: «Ой, зачем так мало?», но поверьте — это как перейти с марафона на спринт. Быстрее, веселее и без лишних пробежек по пустыням Азерота.

А еще теперь все расы могут стать рыцарями смерти! Представьте себе орка в сияющих доспехах со светящимся мечом — ну прямо как Дед Мороз с косой на Новый год.

Итак, вы попадаете в Shadowlands — загробный мир с шестью локациями. Каждая из них похожа на тематический парк развлечений для душ: судят вас по прожитой жизни и отправляют либо в райские сады Мёртвого Леса (да-да, там даже деревья мертвыми не выглядят), либо куда похуже — например, в Бастион, где ангелы бдят за порядком так строго, что даже ваши бабушки позавидуют дисциплине.

Особо стоит отметить ковенанты — четыре фракции Темных земель, которые похожи на школьные кружки по интересам для душ после смерти.

Каждый ковенант предлагает свои таланты и бонусы — выбор зависит от того, хотите ли вы быть ангелом-хранителем или же тем самым парнем из соседнего двора с цепью и тёмным юмором.

А теперь о Торгасте — башне посреди Утробы (главной локации). Это что-то вроде вечного лабиринта для 1-5 игроков с постоянно меняющимися испытаниями и ловушками.

Тут можно вспомнить старый анекдот: «Зашёл мужик в лабиринт… А он меняется!» Ну вот примерно то же самое ждёт игроков – каждый раз новый вызов и новые причины кричать «Почему я опять попал сюда?!»

Еще одна новинка – анима. Нет-нет, это не какой-нибудь танец из TikTok! Анима – ресурс для новой системы Soulbinding (Связывание душ).

Представьте себе магическую привязку к ковенанту с возможностью прокачать особые таланты – что-то вроде подписки Netflix для души: платишь немного времени каждый день и получаешь крутые плюшки.

Но не всё так просто: анима нельзя фармить бесконечно – есть лимит в день. Так что придется выбирать между тем, чтобы прокачаться или пойти погулять с кошкой (которая явно лучше понимает смысл жизни).

Интересно то, что впервые за всю историю WoW сделали «схлопывание» уровней персонажей – словно компрессия файлов ZIP: было много-много уровней – стало меньше и удобнее!

Максимум теперь 60 вместо 120. Если раньше вы бегали кругами по Азероту как белка в колесе прокачки — теперь всё проще и быстрее.

Таланты тоже получили обновление: они появляются каждые пять уровней начиная с пятнадцатого.

Это напоминает школьную систему оценок: получай пятёрки чаще и радуйся жизни!

Прокачка стала заметно быстрее — примерно на половину всей затраты времени предыдущих дополнений! Теперь можно быстро понять сюжет игры без необходимости изучать тонны второстепенных квестов или читать фанфики про орков.