WoW: The War Within

WoW: The War WithinАх, World of Warcraft: The War Within — десятое дополнение к эпической саге, которая уже давно превратилась из простой игры в настоящий культ для миллионов! Представлено оно было 3 ноября 2023 года на BlizzCon, что для фанатов Blizzard сродни Рождеству и Дню рождения в одном флаконе. А релиз запланирован аж на 27 августа 2024 года — да-да, терпение нам ещё пригодится, как старому гному в подземельях!

Главным героем этой истории стала Ксал’атат — звучит как имя новой модели смартфона, но нет, это та самая загадочная дама, которая тусуется с королевой нерубов в Аж’кахете.

С ней вместе в сюжете появятся Магни (наш любимый каменный парень), Андуин (тот самый король с вечной дилеммой «быть или не быть») и Тралл с Аллерией — компания подобралась такая, что даже у Орды и Альянса волосы дыбом встали.

А теперь внимание — новая союзная раса Земельники! Представьте себе дворфов, только сделанных титановскими руками. Такой себе гибрид «большого брата» и «маленького кузнеца».

И самое приятное — их смогут играть и за Орду, и за Альянс. Как говорится, теперь можно быть двуликим без угрызений совести!

Кстати, если кто забыл анекдот: «Почему дворфы никогда не играют в прятки? Потому что их всегда находят в подземельях». В The War Within прятаться им точно придется по-новому!

Рейд обещает быть не менее веселым — Дворец Неруб’ар со своими восемью боссами звучит как вечеринка у соседей с обязательным дресс-кодом «панцирь и шипы».

Если вы думали, что после предыдущих дополнений вас уже ничем не удивить, то тут вас ждут настоящие испытания на прочность нервов и кнопок мыши.

Подземелий тоже хватает! Гнездовье (The Rookery) напоминает птичник гигантских размеров — надеюсь, там не заведутся курицы-нерубы. Каменный свод звучит так же крепко, как утренний кофе геймеру перед марафоном. Приорат Священного Пламени обещает жаркие приключения — буквально!

А Медоварня Угольного Вара навевает мысли о том, что даже в суровом мире WoW найдется место для хорошего пива (или хотя бы его виртуального аналога). Если вспомнить старый добрый анекдот: «Почему во время рейда нельзя пить медовуху? Потому что потом никто не помнит стратегию!» – то здесь будет особенно актуально.

Четыре новые локации добавят красок в мир Азерота.

Остров Дорн станет домом для Земельников — представьте себе такую смесь Каз Алгара и пляжа с коктейлями из маны. Гулкие Глубины – место для тех, кто любит поболтать с машинами… или просто хочет проверить свои навыки коммуникации с техникой. Тайносводье – древняя земля племени Арати, которые веками воюют с нерубами; видимо там историки будут работать круглосуточно.

Ну а Аз-Кахет – вершина нерубианского общества – звучит так зловеще, что даже Черный Лотос позавидует.

Для любителей тонкой настройки персонажей приготовлены новые героические таланты: каждая специализация на уровне 71 получит по два варианта деревьев талантов. Это как выбирать между двумя видами мороженого: оба вкусные, но совсем разные по настроению.

И наконец — система общего прогресса всех персонажей на учетной записи Battle.net.

Теперь можно спокойно создавать десятки альтов и не бояться потерять достижения или репутацию. Как говорил один мудрый гном из Стальгорна: «Если у тебя много персонажей – значит ты просто многозадачный герой!»