Warcraft

WarcraftАх, Варкрафт! Если вы вдруг подумали, что это название какого-то модного коктейля или нового фитнес-тренда, то спешу вас разочаровать — это целая вселенная, где орки и эльфы дерутся не на шутку, а по-настоящему. Представьте себе: 1994 год, мир еще только начинает осваивать интернет, а Blizzard Entertainment выпускает игру Warcraft: Orcs & Humans. Эта игра была как первый айфон для фанатов стратегий в реальном времени — революция!

Выбираешь сторону: либо благородные люди с мечами и рыцарскими доспехами, либо зеленокожие орки с клыками и громогласным ржанием. И начинаешь собирать ресурсы, строить базы и отправлять своих воинов в бой.

Кстати, легенда гласит, что один мой знакомый настолько увлекся этой игрой, что пытался найти золото в собственной квартире — мол, если в игре оно так важно, может стоит проверить под диваном?

Варкрафт II: Tides of Darkness вышел всего через год и добавил в микс ночных эльфов и нежить — потому что кто не любит немножко мрака и загадочности? Графика стала лучше, геймплей — интереснее, а многопользовательский режим позволял сражаться с друзьями или врагами по сети. Тут уж точно вспоминается анекдот про двух геймеров: «Почему ты постоянно проигрываешь?», «Потому что я играю за нежить — они всегда возвращаются!» Да-да, мертвые действительно не сдаются!

Настоящий взрыв эмоций случился в 2002 году с выходом Warcraft III: Reign of Chaos. Это была не просто игра — это был настоящий праздник для стратегов и любителей эпичных историй.

Здесь уже появились герои со своими уникальными способностями (подумайте только: герой-рыцарь может одним ударом меча отправить орка в нокаут), а сюжет был настолько захватывающим, что даже бабушка заинтересовалась бы вашим компьютером. Сама игра стала прародителем жанра многопользовательских онлайн-баталий. Кто-то скажет: «Ну да, просто игра».

А я скажу: «Это как если бы шахматы вдруг превратились в гладиаторские бои с драконами».

Но на этом история не закончилась! В 2004 году Blizzard выпустила World of Warcraft — MMORPG-шедевр, который затянул миллионы игроков по всему миру. Если раньше вы думали провести вечер за просмотром сериала или чтением книги — забудьте!

Здесь можно было часами бегать по волшебным землям Азерота, выполнять задания и общаться с такими же фанатами варкрафта из разных уголков планеты. Один мой друг рассказывал: «Я начинал играть вечером пятницы… А проснулся уже в понедельник утром!» Вот вам и новый вид отдыха.

С тех пор серия Warcraft стала настоящей классикой компьютерных игр. Она пережила смену поколений компьютеров и консолей и продолжает радовать своих поклонников новыми приключениями и обновлениями. Недавно анонсировали Warcraft IV — событие настолько громкое, что фанаты уже готовят запасы кофе и энергетиков на несколько месяцев вперед.

И знаете что?

В мире Варкрафта каждый найдет свою историю: будь то герой-одиночка с тяжелым мечом или стратег-мастер с картой боевых действий на экране. Как говорит один старый добрый анекдот про геймера: «Если жизнь дает тебе лимоны — значит ты пропустил квест „Найди лимонный сад“».

Так что берите мышку в руки и погружайтесь в этот фэнтезийный мир битв и магии — там всегда найдется место для новых героев… ну или хотя бы для тех, кто умеет быстро щелкать по кнопкам!