World of Warcraft — это как тот старый добрый друг, который пришёл в гости в 2004 году и так и остался жить у вас на диване, периодически занимая весь пульт от телевизора и требуя, чтобы вы кормили его новыми дополнениями. Представьте себе: Blizzard Entertainment, славящиеся тем, что умеют делать игры так же тщательно, как бабушка печёт пироги — с любовью и щепоткой магии — решили создать MMORPG, которая взорвала мозг миллионам игроков по всему миру.
Игра вышла ровно в десятый день рождения франшизы Warcraft, словно подарок на юбилей от самого себя: «Вот тебе ещё одна игра, только теперь онлайн!»
Сначала всё было просто: орки сражались с людьми, эльфы спорили с гномами, а тролли пытались понять, почему их шутки никто не понимает. Но через четыре года после эпической битвы при горе Хиджал напряжение снова полезло наружу — как у соседа сверху после вечеринки с рок-музыкой.
Тралл решил заселить засушливый регион Дуротар и даже пригласил немертвых Отрекшихся присоединиться к своей компании. Представьте себе вечеринку, где орки стоят у барной стойки вместе с зомби — атмосфера должна быть незабываемой!
А пока король Штормграда Вариан Ринн загадочно исчез (может быть, он просто ушёл за хлебом и заблудился в подземельях), верховный лорд Болвар Фордрагон взялся за регентство. Но тут вмешался черный дракон Ониксия, который маскировался под человеческую аристократку — классика жанра!
Это напоминает мне анекдот про дракона: «Почему дракон не пошёл на работу? Потому что боялся огня!» Ну а герои тем временем расследовали интриги и боролись со старыми врагами — потому что кто-то же должен поддерживать порядок в этом хаосе.
За годы своего существования World of Warcraft обзавёлся девятью дополнениями. Если считать каждое из них как отдельную серию любимого сериала — то можно смело сказать: «А мы смотрим дальше!» Для тех ностальгирующих душ есть Classic-версии игры: Vanilla WoW для любителей ретро без наворотов; Burning Crusade Classic для тех, кто хочет вспомнить первую любовь; и Wrath of the Lich King Classic — идеальный способ почувствовать себя героем ледяных пустошей без риска простудиться по-настоящему.
Кстати о классике: однажды мой друг решил вернуться к оригинальному WoW и сказал мне: «Это как ездить на велосипеде… только велосипед твой весит тонна и стреляет огнём!»
Со временем все эти дополнения стали частью базовой игры — словно большой семейный обед, где каждый приносит свой салат или пирог. С выходом обновления 9.0.1 в 2020 году подписчики получили доступ ко всему контенту вплоть до Battle for Azeroth без дополнительной платы. А потом вышло обновление 10.0.0 с Shadowlands — ведь ни один праздник не обходится без неожиданного гостя из загробного мира! Это напомнило мне историю про одного игрока, который так увлёкся Shadowlands, что начал разговаривать с котом на языке мёртвых душ… Кот ответил ему молчанием.
Но WoW — это не только игра; это целая вселенная с романами, комиксами и даже настольными играми!
Представьте себе фаната WoW на вечеринке: он начинает рассказывать про сюжетные повороты из книги по ролевым играм так увлечённо, что все начинают думать – может это новый сериал? В конце концов World of Warcraft родился из проекта Nomad — научно-фантастического шутера про отряды солдат (да-да, именно того самого).
Разработчики метались между идеями как дети перед выбором конфеты в магазине: RPG или шутер? В итоге решили сделать MMORPG – то есть игру для всех любителей приключений и долгих ночей без сна.