Ах, World of Warcraft Classic — это как вернуться в прошлое, но без DeLorean и без необходимости носить нелепые прически из 2004 года! Представьте себе: Blizzard решила воскресить старую добрую MMORPG, чтобы мы могли снова почувствовать ту самую магию, когда у каждого второго игрока было время на фарм травы и прокачку до 60 уровня. Джонатан Штаатс, бывший разработчик 3D-дизайна Blizzard (да-да, тот самый парень, который рисовал пиксели в эпоху динозавров), недавно пообещал нам долгожданный релиз Classic после 2021 года. Ну что ж, терпение — добродетель геймеров!
Ведь MMO — это не просто игра, это марафон с препятствиями в виде багов и вечных патчей.
Blizzard объявила о своем классическом сервере еще на BlizzCon 2017 — событии, где фанаты собираются обсуждать игры и спорят о том, кто лучше играет в танка. С тех пор тишина была такой же густой, как лут после рейда на Ragnaros. Но Classic — это не просто ностальгия.
Это попытка вернуть тот самый WoW, который заставлял нас сидеть у мониторов ночами напролет, забывая про еду и сон. Раньше для этого приходилось использовать пиратские серверы — такие себе параллельные миры с постоянными лагами и багами.
Теперь Blizzard решила сделать всё официально и легально – как будто мама внезапно разрешила есть конфеты перед ужином.
Планируется использовать патч 1.12 оригинальной игры — то самое волшебное обновление, которое многие считают золотым стандартом WoW Classic. Анимации будут именно те же самые из далекого 2004 года — возможно даже те же движения пальцев у персонажей при касте заклинаний! Но Blizzard не забыла про современные технологии: они наняли разработчиков C++, чтобы оживить старые модели и анимации под современный движок.
Как говорится: «Старый друг лучше новых двух», но если этот друг умеет пользоваться Photoshop’ом и Unity одновременно.
Интересно наблюдать за тем, как Blizzard балансирует между прошлым и настоящим. Они обещают сохранить ретро-внешний вид интерфейса — так что готовьтесь к кнопкам размером с кирпичи и меню из эпохи каменного века UI-дизайна. Зато атмосфера будет аутентичной!
Это как если бы вы вдруг обнаружили в шкафу старые джинсы с дырками от времени и решили их снова носить – неудобно, но стильно.
Проект ведется отдельной командой разработчиков вместе с основным WoW — представьте офисную жизнь: одни занимаются новыми подвигами Азерота, а другие копаются в пыльных архивах прошлого Warcraft’а. Режиссер игры Ion Hazzikostas отметил в интервью YouTube-каналу Tradechat, что без помощи самого сообщества игру не сделать.
Так что если вы когда-то были тем самым игроком, который мог часами рассказывать о каждом боссе или секретном месте в игре – ваша помощь им очень пригодится!
А вот Ютубер Jessie Cox на BlizzCon 2018 спросила у Blizzard напрямую про классический сервер – подтвердили: оба мира будут сосуществовать бок о бок. Это как иметь два дома: один современный с Wi-Fi и кофе-машиной, другой — уютный деревенский домик с очагом и рассказами у костра.
В общем, ожидание World of Warcraft Classic напоминает анекдот про программиста:
— Почему ты так долго чинить баг?
— Я его просто воспитываю!
Так что запасайтесь терпением (и пачкой печенья), ведь скоро мы снова окунемся в мир Азерота таким же «ретро», каким был первый айфон у вашего дяди из далекого 2004-го года!
И помните: настоящий герой WoW Classic тот, кто смог выжить без гугла на первом уровне!