Ах, Warcraft – эта эпопея длиной в двадцать с лишним лет, где главная интрига крутится вокруг спящей души Титана в самом сердце Азерота. Представьте себе: целая вселенная зависла на паузе, словно кот, который задумался, идти ли ему за своим хвостом или просто прилечь и помечтать о бескрайних просторах подоконника.
И вот на BlizzCon 2023 нам наконец сообщили: «Ребята, хватит ждать! Мы собираемся закончить эту сагу». Правда, не сразу – три дополнения понадобятся.
Ну что ж, как говорится, терпение и труд всё перетрут… или хотя бы загрузят патч.
Warcraft давно уже требовал чего-то новенького. С последними обновлениями мы так глубоко ушли в космологию вселенной, что местами казалось: ну когда же мы уже вернёмся домой? Ведь побывали мы и на разных планетах, и в загробном мире (ну не загробном – а там где покойники тусуются), и даже с богами поковырялись в носу.
Победили титанов, лоа и прочих демонов – как будто на вечеринке у соседей по вселенной устроили разборки. Только вот возвращение к старому доброму Азероту похоже на попытку найти носки после стирки – вроде должны быть рядом, но где-то потерялись.
А ещё забавно наблюдать за теми моментами игры, когда после грандиозной битвы с титаном идёшь собирать запчасти для гоблина или изучать фекалии оленей. Ну кто догадался вписать это в сюжет? Видимо, сценаристы решили добавить немного «ламповости» и домашнего уюта — ведь что может быть лучше для душевного баланса героя мирового масштаба, чем пару часов на уборку после эпической битвы?
Теперь же обещают завершить историю и перезагрузить вселенную Warcraft.
Кто знает, может нас ждёт Warcraft 2.0? Или глобальная переработка существующего мира? В любом случае время пришло – игра-то вышла ещё в далёком 2004 году!
Графика стала получше (прощай пиксельный олдскул), модели персонажей стали более живыми (почти как твой сосед по лестничной площадке), но движок всё тот же древний конь летучего цирка – ограниченный и капризный.
Я лично считаю оптимальным вариантом оставить старые серверы для олдскульщиков (пусть наслаждаются ретро), а параллельно запустить новую игру. Ведь фанаты WoW мечтают об этом уже много лет! Слушайте анекдот: «Почему WoW-игроки не боятся старости?
Потому что они всегда могут вернуться в Азерот!» Вот примерно так.
Возвращаясь к самому анонсу BlizzCon 2023 – Microsoft купила Blizzard Entertainment (видимо решила собрать коллекцию игровых легенд) и попыталась удивить нас новинками. Получилось ли? Честно говоря — не очень.
Зато World of Warcraft слегка выровнял ситуацию своими новыми дополнениями.
Сам Крис Метцен вышел на сцену с тремя анонсами — три главы одной большой саги! Первая называется «Война внутри», где мы нырнем глубоко в Азерот к израненной душе Титана. Вторая — «Полночь», которая обещает противостояние с загадочной силой Бездны (всегда приятно иметь дело с космическими силами зла — хоть жизнь становится разнообразнее). И третья часть — «Последний Титан», которая подведёт черту всему этому эпосу.
Кстати, показали шикарный синематик с Траллом и повзрослевшим Андуином — правда он слегка безумен (возможно от долгого сидения перед экраном).
Ролик красивый — хоть и традиционная история про новые угрозы немного приелась. Но если подумать: сколько можно спасать мир?
Может пора открыть туристическое агентство по экскурсиям по Азероту?