Ах, Варкрафт! Если вы вдруг подумали, что это название какого-то модного коктейля или нового фитнес-тренда, то спешу вас разочаровать — это целая вселенная, где орки и эльфы дерутся не на шутку, а по-настоящему.
Представьте себе: 1994 год, мир еще только начинает осваивать интернет, а Blizzard Entertainment выпускает игру Warcraft: Orcs & Humans. Эта игра была как первый айфон для фанатов стратегий в реальном времени — революция!
Выбираешь сторону: либо благородные люди с мечами и рыцарскими доспехами, либо зеленокожие орки с клыками и громогласным ржанием. И начинаешь собирать ресурсы, строить базы и отправлять своих воинов в бой.
Кстати, легенда гласит, что один мой знакомый настолько увлекся этой игрой, что пытался найти золото в собственной квартире — мол, если в игре оно так важно, может стоит проверить под диваном?
Ах, Blizzard и их вечные сюрпризы! Как говорится, если у вас в жизни что-то идет не так — просто подождите, пока Blizzard не анонсирует новую игру.
Ах, компьютерные игры! Это вам не просто кнопки тыкать — это целый калейдоскоп эмоций, от восторга до раздражения, когда очередной босс решает, что вы его личный тренажер по терпению. Если у вас под рукой есть и консоли, и ПК, то совет один: берите мышь и клавиатуру — в шутерах это как иметь в руках пульт управления космическим кораблем, а не деревянную лопату с джойстиком. Помню, как мой друг пытался играть в стрелялки на контроллере — пальцы у него так запутались, что казалось, он пытается сыграть на пианино без нот.
Доброго времени суток, уважаемые любители драконов, магии и эпичных баталий! Сегодня мы поговорим о трёх самых горячих (в прямом смысле слова) драконах из «World of Warcraft».
Ах, детство! Кто из нас не мечтал стать капитаном корабля, бороздящего морские просторы, где каждый выстрел — как в старом добром фильме с Шварценеггером, а каждое столкновение — почти что «Титаник», но с веселой концовкой? Но вот беда: мир компьютерных игр далеко не всегда балует нас возможностью командовать военным флотом.
Ах, эта вечная борьба между фанатами игр и здравым смыслом! В то время как большинство игроков World of Warcraft занимаются привычным обустройством своих виртуальных домиков — строят там уютные таверны, где орки пьют эль, а эльфы спорят о моде последнего сезона — один герой решил превратить WoW в настоящий Cross-Over века. И нет, это не очередной эпический квест с драконом на фоне радуги.
Ах, Warcraft – эта эпопея длиной в двадцать с лишним лет, где главная интрига крутится вокруг спящей души Титана в самом сердце Азерота.
Ах, Азерот — мир, где эльфы носят шапки с рогами, орки обсуждают тактику боя за чашечкой виртуального кофе, а простые смертные геймеры теряют связь с реальностью быстрее, чем кот сходит с ума от лазерной указки. С тех пор как в далёком 2004 году вышла первая версия World of Warcraft, миллионы игроков запрыгнули в этот фэнтезийный поезд и поехали на встречу приключениям, которые не только проверили их навыки в подземельях, но и порой ставили под сомнение здравый смысл.
Приветствую всех фанатов World of Warcraft и вообще тех, кто хоть раз в жизни пытался объяснить родителям, почему «игры — это не пустая трата времени, а искусство».
Доброго времени суток, уважаемые любители эпических баталий и вечных межрасовых разборок! Сегодня я поделюсь своими впечатлениями от книги по вселенной World of Warcraft — «Военные преступления» Кристи Голден. Если вы думаете, что WoW — это просто игра про героев с мечами и магией, то приготовьтесь: здесь столько интриг, предательств и политических перипетий, что даже в лучших сериалах не увидишь!